賽馬遊戲回顧 DEBRY OWNERS CLUB


現時SEGA主要以StarHorse系列較受歡迎,但是真正使SEGA賽馬遊戲發跡的就是DEBRY OWNERS CLUB,當時牽起了一陣熱朝,可惜的是可出假出風波……

由於當時年齡尚小(未符合進入遊戲機中心的法定年齡),實際我還沒看過玩第一代的。1999年SEGA第一代遊戲,當時是第一款以磁氣卡記錄的遊戲,可謂相當先進。玩家由育成策騎一手策劃,到出賽爭取冠軍。成為了日本機街最受歡迎的遊戲。不過在加強版DEBRY OWNERS CLUB 2000後卻出現了臭蟲,前領馬幾乎必勝,再加上改卡系統,使遊戲的平衡性大幅下降。結果使SEGA提早推出第二代。

2001年推出第二代版本,在第一代改良版本,玩家可以不用立即與實力最強的馬匹交手。再加上音聲混成系統,終於可以叫出馬名。不過人氣不及於另一款對抗KONAMI的GI系列的StarHorse。沉淪一段時間後,曾推出個人電腦版本的DEBRY OWNERS CLUB Online版本,維持了一年時間就中止服務,終於2008年推出了第三代。

第三代的名稱是feel the rush,隨連線系統有大幅改進,新增了World race的比賽,玩家最有實力的馬匹可以參加這場賽事。而比賽的日程是每週六場,三場公開賽、三級分級賽,亦開放了小倉、新潟、福島、函館、札幌另外五個過去系統未登場的馬場。增加了club point系統,美化玩家各項設施。

2009年6月25日推出第四代ride for the life。首次新增海外馬場,可以在法國隆尚或英國雅士谷一較高下。亦新增了1人模式,新手在面對其他高手前,可以在這模式練習。系統亦稱將育成的時間大幅下降。遊戲亦新增了有利及不利的系統,加強了系統隨機性。

遊戲的另一個特色是配合遊戲原創的毛色,現實世界看不到的班馬,可以在遊戲中實現。再加上多樣化的對戰系統,總算是一部成功的賽馬系列作。此遊戲甚至可以推出國際版,而且頗受歡迎,它是根據2000年版本推出的World Editon,當然有一些賽事以及馬場名稱被西化了。

至於KONAMI,在2008年推出HORSERIDERS對抗,不過似乎與DEBRY OWNERS CLUB仍有一段距離,如對遊戲有興趣,可以參考官方網站


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