趁馬季開鑼前說,否則沒機會了。在玩家與開發者NAO的質問後,已經證實遊戲出現多個重點,這可能是你和我所關心的,以下我會譯自這裡,有錯別怪……
不少玩家會有疑問,到底大量投注會不會使目標馬表演失準,NAO回應多個類似的問題,他表示是不會,因為買多少所有參加者都會得到公平對待,1注也好,100注也好,這應該是玩家與系統賭氣的錯覺。正確點來說,他是想說賽果已經在載入畫面時已經決定了。
他表示遊戲不會引入雌馬限定賽(當然那五場雌馬一級賽會登場),因為出賽馬少,也不想造成玩家容易勝出的錯覺。至於短途馬的問題,因為在500枚獎金後,就會跳過WBC,不像中距離有香港盃以及杜拜世界盃。因為開發人員也是短途賽事不均感到困惑。
至於騎師能力方面,狀態好的騎師可以將賠率略為推低一些。獨贏派彩的抽水率是90%,如1.8倍馬匹,有5成機會勝出,不過在遊戲中可別忘了還有小數點後的第二個位被省略,可以的話用ライト作參考。遊戲一直未引入三重彩(三連單)的原因是時間過短,思考買三重彩的時候,賽事已經開跑。
他們證實了FINAL DESTINATION是StarHorse2的最後一集,但未必是最後一次的開發作品,像StarHorse PROGRESS在2010年出現了Returns的版本,跳欄賽重新復活。
所以,我們是不是要準備投入新的馬機懷抱中?